曝《AC影》或联动《进击的巨人》!活动或于本月上线
2489 2026-11-05 20:54
不过,单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的平衡亚星会员开户完整性。PS5与Xbox Series平台。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”换言之,入简目前仍未确定。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,